В приключении Агент Беймс Джонд будет 20 сложных уровней, которые поразят вас необычными заданиями и не менее простыми решениями. Вам предстоит помочь главному герою-спецагенту разоблачить злодеев и спасти жизни людей. На пути будут встречаться уровни, в которых нужно будет попотеть над разгадкой! Напрягайте ваш мозг для преодоления сложных головоломок, а если возникнут трудности, то можете воспользоваться ответами на приключение в статье. Старайтесь думать нелогично, к примеру, как герой может прыгнуть с высокого здания на зонтике? Правильно, никак! А в игре это возможно, поэтому разгадывая уровни, старайтесь рассмотреть все возможные варианты ответов. Победите главного злодея агента и спасите жизни людей во всем мире!
Агент Беймс Джонд Прохождение
Видео:Brain Test 2 Агент Беймс Джонд Уровень 1 - 20 прохождениеСкачать
Уровень 1 — Где же агент Беймс Джонд?
Сверху шкафа, правее от главного героя находится черный фломастер. Перетащите фломастер на очки для придания им более темного цвета. Не забудьте перетащить черные очки на главного героя.
Уровень 2 — Какая подозрительная посылка…
Смахните влево на дверке сейфа, потом коснитесь на столе перевязанной посылочки. Теперь срочно нужно избавиться от страшного сюрприза из посылки и поместить её в сейф! Смахните вправо, чтобы закрыть сейф, бомба взорвется и вы спасете главного героя!
Уровень 3 — Кто же её прислал? Посмотрим…
Поводите части посылки, чтобы собрать цельный эскиз. В результате мы получим код отправления 1792. Впишите эти цифры, касаясь нужных кнопок.
Уровень 4 — Уровень 4 Джонд ищет дом номер 1792.
Обратите внимание на цифры, указанных на домах. Как только машина подъедет к дому с номером 7999, коснитесь машины для остановки. Далее схватите 9 из 7999 и перетащите на здание под номером 172. По итогу появится здание под цифрами 1792.
Видео:Как пройти Brain Test 2 Агент Беймс ДжондСкачать
Уровень 5 — Весь дом вверх дном! Соберем подсказки.
Около черных брюк лежат книги, смахните их стороны, чтобы найти документ. Далее влево смахните кресло для нахождения оружия. После на самой нижней полке с книгами вы обнаружите зеленую тетрадь. Выберите все предметы, чтобы они были окружены красным кругом.
Уровень 6 — Какая коварная ловушка! Внутри оказалась бомба!
Для остановки бомбы потребуется проявить терпение. Ждите интервал времени с 20 до 30 секунд, и переместите ножницы на синий провод. Потом прождите до интервала с 10 до 20 секунд и переместите ножницы на левый провод. Тем самым мы спасем главного героя.
Уровень 7 — Джонд вернулся в офис. Давай изучим найденные предметы.
Зажмите пальцем кисточку и переместите в голубую банку. Потом тащите кисточку на темную тетрадь сверху, чтобы обнаружить скрытые отпечатки пальцев злодея.
Уровень 8 — Джонд вычислил, что у виновника лысая голова, а глаз пересекает шрам.
Слева от главного героя стоит работающий вентилятор. Зажмите его пальцем и ведите по людям, пока не найдете замаскировавшегося преступника в белом парике и очках. Смахните черные очки, чтобы обнаружить шрам.
Видео:Как пройти Brain Test 2 Агент СмитСкачать
Уровень 9 — Нужно поймать преступника!
Посмотрите внимательно на стену, рядом со светофором, на ней установлен темный ящик. Смахните его дверцу и коснитесь кнопки для переключения цвета светофора. Автомобиль начнет движение и наедет на неприятеля.
Уровень 10 — Джонд нашел бумажку у злодея в кармане. Расшифруй код.
Обратите внимание на слова, которые написаны с первой заглавной буквы. Опустите ниже на черточки буквы К, И, Р, И, Л, Л. Отправьте разгаданое имя для перехода к следующему заданию.
Уровень 11 — Джонд должен допросить негодяя, чтобы узнать о Кирилле.
Смахните со ступней злодея ботинки и возьмите со стола кисточку. Перенесите кисточку на окончание ступней неприятеля и пощекочите их. Неприятель начнет не удержится.
Уровень 12 — Джонд должен проникнуть в логово Кирилла и раскрыть его гнусные планы.
Зажмите агента пальцем и ведите его к бочке, чтобы не попасть в поле зрения охранника территории. Далее перетащите агента из бочки к открытому окошку, не попав на другого охранника. Тем самым мы поможем агенту пробраться в помещение.
Видео:Brain Test 2: Агент Беймс Джонд (Все уровни)Скачать
Уровень 13 — Джонду нужно открыть этот ноутбук.
Зажмите свечи и опустите их влево, шкаф с книгами отъедет за пределы экрана и появится закрытый сейф. Смахните влево дверцу сейфа и перенесите документ на устройство, стоящий на столе.
Уровень 14 — Джонд должен взломать компьютер, чтобы получить данные.
Необходимо нажимать на черные точки для соединения параллельных линий с черными точками. У последнего участка между точек не будет полоски, заберите его в левом верхнем углу экрана ноутбука. Потом потребуется коснуться кнопки включения.
Уровень 15 — Джонда раскрыли, а он забыл пистолеты дома!
Встаньте спецагентом между охранниками и ждите начала атаки. Уберите спецагента с линии огня и пули поразят охранников.
Уровень 16 — Джонд должен сбежать!
В этом уровне потребуется реакция! Пока главный герой бежит к автомобилю, коснитесь кнопки около въездных ворот. Как только автомобили начнут движение, ниже на полянке найдите вбитый гвоздь в доску и подложите его под автомобиль преследователей. Шины автомобиля проколются и они не смогут преследовать спецагента.
Видео:Прохождение Агент Беймс Джонд 1-20 уровень 😎 Brain test 2: Tricky StoriesСкачать
Уровень 17 — Джонд узнал, что Кирилл заминировал подвал небоскреба. Найди бомбы!
Где то в стене спрятано взрывное устройство. Возьмите слева устройство по поиску бомб и поводите по стене, пока не найдете ее. Потом ниже Агента найдете молот, которым сможете разбомбить стену, потребуется переместить молот пару раз на точку нахождения взрывного устройства.
Уровень 18 — Кирилл хочет улететь на вертолете, останови его!
Зажмите пальцем многоэтажку, на которой находится главный герой и поднимите ее вверх. Как только вертолет остановится, то потребуется смахнуть ножку светлой емкости для падения ее на вертолет.
Уровень 19 — Джонд должен спуститься, чтобы противостоять Кириллу.
Обратите внимание на основание здания и увидите темный зонтик. Коснитесь темного зонтика и он раскроется. Потом передайте его главному героя. После переместите влево агента, чтобы он оказался на земле.
Уровень 20 — Свершилось! Финальная битва: Беймс Джонд vs Кирилл Всеухубил!
Нам потребуется победить злодея, поэтому начнем битву! Для начала обратите внимание на коробки. Начните строить башню из коробок, начало которой начнется справа от агента. Пока злодей пускает пули, вы должны зажимать главного героя и наклонять в сторону для уклонения от пуль. Соберите все три коробки и ждите следующего выстрела, пуля вернется к злодею и поразит его.
Видео:Прохождение Беймс Джонд и Ваня. Часть 1 - 1 - 20 уровень. Brain test 2: Tricky Stories 😎Скачать
Спасибо! Задавайте вопросы по приключению, если что-то стало непонятно, а также делитесь мнением по прохождению в комментариях.
Видео:Brain Test 2 - Агент Беймс Джонд 6 уровень ОТВЕТЫ| БЫСТРОЕ ПРОХОЖДЕНИЕСкачать
🌟 Видео
Как пройти Brain Test 2 Женина ФермаСкачать
Как пройти Brain Test 2 Семья ВсезнайкиныхСкачать
Прохождение Беймс Джонд и Ваня. Часть 2: 1 - 20 уровень. Brain test 2: Tricky Stories 😎Скачать
Как пройти Brain Test 2 Приключения ВаськиСкачать
Как пройти Brain Test 2 Беймс Джонд и Ваня. Часть 1Скачать
Brain Test 2 Tricky Stories Agent Smith All Levels 1-20 Solution WalkthroughСкачать
Brain Test 2 Level 11 Agent Smith, Smith must interrogate the man to find out who Eddie is.Скачать
Brain Test 2. Агент Беймс Джонд 5 уровень.Скачать
Brain Test 2 - Агент Беймс Джонд 8 уровень ОТВЕТЫ| БЫСТРОЕ ПРОХОЖДЕНИЕСкачать
Brain Test 2 Smith and Joe - Part 2 Level 1-20 Tricky StoriesСкачать
Brain Test 2 Беймс Джонд и Ваня. Часть 1Скачать
Как пройти Brain Test 2 Охотник на монстров ВаняСкачать